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Twilight Symphony |
Die Entwicklung |
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| Entwicklertagebuch |
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2009 - 02 - 22 : Neues Jahr, neue Leute
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Seit dem letzten Update im Oktober ist jede Menge passiert. Mein Leben hat sich komplett gewandelt, da ich nach Köln gezogen bin. Dort habe ich endlich das bekommen, was ich mir vor 8 Jahren vorgenommen habe: Einen Job in der Spieleindustrie. Ich bin jetzt Leveldesigner und mit meinem Job sehr sehr zufrieden. Lesen Sie hier weiter |
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2008 - 06 - 01 : Nach dem Relaunch
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Angefangen hat der Mai natürlich mit dem Relaunch dieser Website. Nach über einem Jahr hatten wir dazu auch einen guten Grund und natürlich genug Material, welches endlich der Öffentlichkeit präsentiert werden konnte. Hiermit möchte ich mich auch nochmal herzlich bei allen bedanken, die in Form von ... Lesen Sie hier weiter |
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2008 - 05 - 01 : Relaunch
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Rund ein Jahr ist vergangen seit der letzten Aktualisierung der Projekt-Website. Und mit dem kompletten Relaunch können wir euch zeigen, dass wir in den letzten Monaten an allem gearbeitet haben, außer an der Website! Der größte Fortschritt war wohl auf Seiten der Technik zu verzeichnen. Lesen Sie hier weiter |
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2007 - 03 - 02 : Neues Jahr, neues Glück
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Das Team hat den Jahreswechsel gut überstanden. Die Teammitglieder haben sich über ihre Weihnachtsgeschenke gefreut und von Zeichner Vyse bekam ich sogar eine leckere Packung Kekse geschickt, worüber ich mich sehr gefreut habe. Lesen Sie hier weiter
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2006 - 11 - 07 : Es gibt viel Neues
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Es gibt viel Neues zu berichten, ich weiß garnicht wo ich anfangen soll.
Seit dem 15.09.06 haben wir weiter fleißig an der Story gearbeitet und können mit Stolz sagen, dass sie im groben von Anfang bis Ende steht. Die wichtigsten Punkte und der grobe Ablauf sind klar. Lesen Sie hier weiter
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2006 - 09 - 19 : Wir waren nie wirklich weg
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...nur die Zeit um die Homepage zu aktualisieren hat mir gefehlt. Die Entwicklung an Projekt05 ging natürlich weiter und es hat sich inzwischen einiges im Team verändert. Während der großen Hitzewelle im Sommer war natürlich das Arbeiten am Projekt eher gehemmt. Lesen Sie hier weiter
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2006 - 05 - 31 : Neuanordnungen
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Der Mai war der Monat der Neuanordnungen. Gamedesigner JAW hat freiwillig seinen Platz geräumt, weil er aus privaten Gründen im Moment keine Zeit hat um seiner Tätigkeit nachzugehen.Lesen Sie hier weiter
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2006 - 04 - 30 : Im April alles wie gewohnt
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Vergangenen Monat ist nicht sonderlich viel passiert was man erzählen könnte. Jeder ging wie gewohnt seinen Tätigkeiten nach. Bezüglich der Hauptfigur von Projekt05 ist dennoch einiges passiert. Am 02. April kam M!ss*Ann zu mir um zusammen das Aussehen festzulegen.Lesen Sie hier weiter
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2006 - 03 - 31 : Viel Abwechslung im März
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Der März fing mal richtig gut an. Unser Zeichner Lunatic hat Probehalber ein Model der Vampirheldin gemacht und animiert. Sieht schon saugut aus, ist aber noch lange nicht final. Sobald es vorzeigbares Material davon gibt werde ich es auf der Homepage veröffentlichen.Lesen Sie hier weiter
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2006 - 02 - 28 : Ein großer Schritt fürs Game design
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Anfang Februar viel mir auf, das ich zu viele Ideen habe die ich zeichnerisch umgesetzt haben möchte, die Anzahl der Zeichner dafür aber zu gering ist, bzw. das wir im Moment mehr Zeichner brauchen um die vielen verschiedenen Aufgaben zu bewältigen.Lesen Sie hier weiter
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2006 - 01 - 31 : Der Storymonat Januar
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Anfang Januar kam nach 2 wöchiger Wartezeit endlich unser Jobposting auf developia.de. Wir suchten Storyschreiber um in diesem Gebiet weiter voran zu kommen. Es kamen auch einige Bewerbungen an, doch am Ende konnten sich Dinin und Dryan in einer Art Wettbewerb durchsetzen. Lesen Sie hier weiter
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2005 - 12 - 31 : Ende des ersten Jahres
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Jetzt ist das Jahr vorbei und wir haben so viel gearbeitet und geackert... Konzeptzeichnungen wurden erstellt, Gamedesignprobleme wurden gelöst, alles in allem hat Projekt05 langsam Form bekommen. Unzählige Seiten an Ideen und Vorschlägen sind zusammengekommen... Lesen Sie hier weiter
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